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fortbildungen:digitalpotential

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fortbildungen:digitalpotential [10.09.2018 (23:11)] – angelegt retemirabilefortbildungen:digitalpotential [06.08.2020 (11:28)] (aktuell) – Externe Bearbeitung 127.0.0.1
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 ====== Workshop „Digitalpotential – Individuelle Begabungen fördern mit digitalen Helfern“ ====== ====== Workshop „Digitalpotential – Individuelle Begabungen fördern mit digitalen Helfern“ ======
  
-29.09.2018, Bildung und Begabung, Köln, Maternushaus+ 
 +28.09.2018, Bildung und Begabung, Köln, Maternushaus 
 + 
 +=== Programm === 
 +|Impuls: „Lernen im digitalen Alltag“| 
 +|Theorie und Praxis: „Videos als vielseitiges Lehr- und Lerninstrument“| 
 +|— Mittagspause — | 
 +|Impuls und Diskussion: „Digitale Medien als Lernverhinderer“| 
 +|Praxis: Verschiedene digitale Lerntools zum Ausprobieren| 
 +|Abschlussfeedback| 
 + 
 +=== Gruppe === 
 +  * ZUMpad 1: https://ak-u.de/wf 
 +  * ZUMpad 2: https://ak-u.de/wg 
 + 
 + 
 + 
 +===== Lernen im digitalen Alltag ===== 
 + 
 +> Eine zeitgemäße Schule muss sich an den großen Veränderungen der Welt orientieren und ihre Inhalte und Methoden entsprechend anpassen.  
 +>  
 +> — [[http://mehrals0und1.ch/Argumente/WebHome|Beat Döbeli Honegger (2016): Mehr als O und 1]] 
 + 
 + 
 + 
 + 
 +==== Hype Cycle ==== 
 + 
 +[{{:fortbildungen:hype-cycle-doebeli-honegger.png?nolink&700|Quelle: Beat Döbeli Honegger (2016): [[http://mehrals0und1.ch/Digital/|Mehr als 0 und 1 – Schule in einer digitalisierten Welt]]. hep verlag,[[https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.de|CC BY-SA 4.0]] 
 +}}] 
 + 
 + 
 + 
 + 
 +==== Dagstuhl-Dreieck ==== 
 + 
 + 
 + 
 +[{{:fortbildungen:dagstuhl-dreieck.png?nolink&700|Dagstuhl Dreieck, eine Visualisierung einiger Aspekte der [[https://gi.de/themen/beitrag/dagstuhl-erklaerung-bildung-in-der-digital-vernetzten-welt-1/|Dagstuhl-Erklärung]]}}] 
 + 
 +---- 
 + 
 +> **POSITION** 
 +
 +> Manches geht **leichter** mit 
digitalen Medien 
 +
 +> Anderes geht **mit** digitalen Medien, 
was **ohne** nicht ging.  
 +>  
 +> Wiederum Anderes darf im Bereich des Nicht-Digitalen **bleiben**.  
 + 
 + 
 +==== Bereicherung des Lernens ==== 
 + 
 +<WRAP box 70%> 
 +[[https://rete-mirabile.net/lernen/blogparade-digitale-medien/|Mit digitalen Medien besser lernen? Mein Beitrag zur Blogparade]] 
 +</WRAP> 
 +===== Videos als vielseitiges 
Lehr- und Lerninstrument ===== 
 + 
 +<WRAP tip 70%> 
 + 
 +Drei Stufen des Videoeinsatzes: [[fortbildungen:erklaervideos:start|]] 
 + 
 +---- 
 + 
 +**[[arbeitsmethoden:erklaervideos|]]**  
 + 
 +Auf dieser Seite sind viele Materialien und Anleitungen vorhanden, um selbst verschiedene Formen von Erklärvideos zu erstellen.  
 + 
 +---- 
 + 
 +Weitere [[https://lehrerfortbildung-bw.de/st_digital/medienwerkstatt/fortbildungen/lern2/2_werk/2_video/|Materialien und Werkzeuge zum Lernen mit Videos]] auf dem Lehrerfortbildungsserver Baden-Württemberg.  
 + 
 +</WRAP> 
 +==== Beispiel: Persönliches Video ==== 
 + 
 +=== Persönliche Ansprache zur Erklärung von Inhalten === 
 + 
 +{{youtube>ef4DhVcrGz4?640x360}} 
 + 
 +=== Persönliche Ansprache, um Bezug zu Schüler/innen aufzubauen und mehr Verbindlichkeit zu schaffen === 
 + 
 +<WRAP box 70%> 
 +Beispiel: **[[gfs:bewertungskriterien|Bewertungskriterien für einen Vortrag]]** 
 +</WRAP> 
 + 
 + 
 +==== Beispiel: Tisch-/Legevideo ==== 
 + 
 +{{youtube>W7xAHg8oAUk?640x360}} 
 + 
 +==== Beispiel: Screencast ==== 
 + 
 +{{youtube>wL4MSYOYrkM?640x360}} 
 + 
 +{{youtube>mcZJd_hbRUE?640x360}} 
 + 
 + 
 +==== Videoschnittprogramme für Linux ==== 
 + 
 +  * [[https://wiki.ubuntuusers.de/Videobearbeitung/|Videobearbeitung (Ubuntuusers)]] 
 +  * [[https://www.heise.de/download/products/linux/video/videoschnitt#?os=LINUX&cat=video%2Fvideoschnitt|Videoschnitt für Linux]] 
 + 
 +===== Digitale Medien als Lernverhinderer ===== 
 + 
 +<WRAP box 70%> 
 +{{ :fortbildungen:digitale-medien-lernverhinderer.pdf |Vortragsfolien (PDF)}} 
 +</WRAP> 
 + 
 +==== Mediennutzung ==== 
 +  * [[https://www.mpfs.de/studien/jim-studie/2017/|JIM-Studie 2017]] 
 +  * [[https://www.mpfs.de/studien/kim-studie/2016/|KIM-Studie 2016]] 
 +  * [[https://www.iwkoeln.de/fileadmin/user_upload/Studien/Kurzberichte/PDF/2018/IW-Kurzbericht_2018_39_Medienerziehung.pdf|IW-Kurzbericht: Familien brauchen mehr Unterstützung bei der Medienerziehung]] 
 + 
 + 
 +==== Selbstkontrolle bei Kindern ==== 
 +  * [[https://www.spektrum.de/news/kinder-haben-heute-mehr-selbstkontrolle-als-vor-50-jahren/1573624|Psychologie: Kinder haben heute mehr Selbstkontrolle als vor 50 Jahren]] 
 + 
 + 
 +==== „Nur noch auf das Smartphone fixiert“ ==== 
 +  * Möglichst keine vorschnelle Generalisierung: [[https://www.mimikama.at/allgemein/die-jugend-von-heute-das-problem-mit-dem-ersten-eindruck/|„Die Jugend von heute“ – das Problem mit dem ersten Eindruck]] 
 + 
 +==== Suchtpotential von digitaler Technologie ==== 
 +  * [[http://humanetech.com|Center for Humane Technology]] 
 +  * [[https://www.zeit.de/digital/2018-07/smartphonenutzung-sucht-david-levy-computerwissenschaftler/komplettansicht|"Erstmals geben Tech-Leute zu: Wir haben ein echtes Problem"]] 
 +  * [[https://www.zeit.de/digital/internet/2018-03/sxsw-silicon-valley-technologie-facebook-abhaengigkeit-tristan-harris/komplettansicht|Gegen die Macht des Reptilienhirns]] 
 +  * [[http://www.faz.net/aktuell/feuilleton/medien/ehemalige-tech-insider-haben-das-center-for-humane-technology-gegruendet-15434206.html|Rettet die Kinder!]] 
 + 
 +  * [[https://www.theguardian.com/technology/2017/nov/09/facebook-sean-parker-vulnerability-brain-psychology|Ex-Facebook president Sean Parker: site made to exploit human 'vulnerability']] 
 +  * [[https://www.theguardian.com/technology/2017/oct/05/smartphone-addiction-silicon-valley-dystopia|'Our minds can be hijacked': the tech insiders who fear a smartphone dystopia]] 
 +  * [[https://www.fastcompany.com/90132364/nest-founder-i-wake-up-in-cold-sweats-thinking-what-did-we-bring-to-the-world|Nest Founder: “I Wake Up In Cold Sweats Thinking, What Did We Bring To The World?”]] 
 +  * [[https://www.nytimes.com/2018/01/08/technology/apple-tech-children-jana-calstrs.html|Tech Backlash Grows as Investors Press Apple to Act on Children’s Use]] 
 + 
 +  * [[https://rete-mirabile.net/lernen/mit-kindern-ueber-angemessene-mediennutzung-sprechen/|Mit Kindern über angemessene Mediennutzung sprechen]] 
 + 
 + 
 +=== Vorsicht vor Spitzer und Co.  === 
 +   * [[https://www.sueddeutsche.de/digital/bestseller-digitale-demenz-von-manfred-spitzer-krude-theorien-populistisch-montiert-1.1462115|Krude Theorien, populistisch montiert]] 
 +   * [[http://www.spiegel.de/wissenschaft/mensch/manfred-spitzer-ueber-einsamkeit-an-allem-ist-das-internet-schuld-a-1197453.html|Die Methode Spitzer]] 
 +   * [[https://www.piqd.de/gesundheit/warum-hirnforscher-spitzer-kritik-nicht-mag|Warum Hirnforscher Spitzer Kritik nicht mag]] 
 +   * [[https://pinboard.in/u:retemirabile/t:spitzer-digitale-demenz/|Linksammlung zu Spitzers Buch „Digitale Demenz“]] 
 + 
 +=== Kompetent werden im Umgang mit digitalen Medien === 
 + 
 +  * [[https://intern.kreisgymnasium-neuenburg.de/eltern/digitale-medien|Tipps und Hinweise zum Umgang mit digitalen Medien]]\\ Umfangreiche Linksammlung zur Information für Eltern und Lehrer/innen:  
 +    * Selbst technische Aspekte verstehen,  
 +    * Impulse für Gespräche in Familie und Schulklasse,  
 +    * Ratgeber für den Umgang mit digitalen Geräten 
 + 
 +=== Ideen der Gruppe zum Umgang mit Lernhindernissen === 
 + 
 +<WRAP box 70%> 
 +[[https://zumpadpro.zum.de/BXH0hw_4Q2SOJ-x_9uZ5GA?view|ZUMpad mit Ideen]] 
 +</WRAP> 
 +===== Verschiedene digitale Tools als Lernhelfer ===== 
 + 
 +==== Kollaborative Textarbeit mit dem ZUMpad ==== 
 +<WRAP tip 70%> 
 +  * **[[https://www.zum.de/portal/ZUMpad|ZUMpad Infoseite]]** bei zum.de mit Anleitung und didaktischen Anregungen 
 + 
 +  * Didaktische Hinweise und Anleitungen zum Thema [[https://lehrerfortbildung-bw.de/st_digital/medienwerkstatt/fortbildungen/lern2/2_werk/1_cotext/|Werkzeuge zum Lernen mit kollaborativen Textwerkzeugen]] 
 +  * [[https://lehrerfortbildung-bw.de/st_digital/medienwerkstatt/fortbildungen/lern2/1_u_bspl/2_cotext/|Unterrichtsbeispiel „Kollaborative Textarbeit“]] 
 +</WRAP> 
 + 
 + 
 +=== Weitere Ideen zum Einsatz eines ZUMpad === 
 + 
 + 
 +  * Sammlung von Argumenten   
 +  * Vorbereitung von Ausflügen, Exkursionen etc.   
 +  * Absprachen für Projekte treffen   
 +  * Gruppenpuzzle   
 +  * Tipps und Tricks für die Hausaufgaben sammeln 
 +  * Im Fremdsprachunterricht gemeinsam eine (witzige) Geschichte verfassen   
 +  * Schreibkonferenz   
 +  * Reflexion am Ende einer U-Reihe: Was habe ich/Was haben wir gelernt?   
 +  * Klassenfest organisieren   
 +  * Kreatives Schreiben: Erzählanfänge vorgeben   
 +  * Wie Placemat einsetzen   
 +  * Fragen für KA (vor einer Übungsstunde) 
 + 
 +**Die digitalen Produkte können dann in der Lerngruppe geteilt, besprochen und reflektiert werden.** 
 +==== Digitale Mindmaps ==== 
 + 
 +<WRAP tip 70%> 
 +  * [[https://www.xmind.net/xmind8-pro/|XMind Pro]] – Pro Version ist kostenlos nutzbar, lediglich fortgeschrittene Funktionen sind kostenpflichtig, sie sind aber für die Arbeit in der Schule entbehrlich.  
 +  * Für iPad/iPhone und Android Tablets gibt es verschiedene gute Mindmapping-Programme, die aber in der Regel kostenpflichtig sind oder eine Registrierung mit Mail-Adresse erfordern.  
 + 
 +---- 
 + 
 +  * Didaktische Hinweise und Anleitungen zum Thema [[https://lehrerfortbildung-bw.de/st_digital/medienwerkstatt/fortbildungen/lern2/2_werk/5_shilf/|Werkzeuge zum Lernen mit Strukturierungshilfen]] 
 + 
 +</WRAP> 
 + 
 +{{youtube>8p-FNJspJW8?640x360}} 
 + 
 +=== Alternative zu Mindmap-Programmen: Google Drawings === 
 + 
 +In der [[https://drive.google.com|Google Drive Software-Suite]] gibt es auch ein hervorragendes Programm zum Zeichnen von Diagrammen: **Google Drawings**. Dieses kann man in jedem Browser verwenden, wenn ein Google-Account vorhanden ist. Als Lehrkraft kann man auch Zeichnungen per Link freigeben, so dass Schüler/innen das Programm nutzen können, ohne sich selbst registrieren zu müssen.  
 + 
 +{{youtube>wL4MSYOYrkM?640x360}} 
 +=== Ideen für den Einsatz digitaler Mindmaps === 
 + 
 +  * Schüler/innen erstellen am Ende einer Unterrichtseinheit eine Mindmap zur Strukturierung der gelernten Inhalte, die Mindmaps werden in der Lerngruppe geteilt, jeder gibt zwei anderen Feedback zur erstellten Struktur (Gelungene/weniger gelungene Aspekte). Einige Mindmaps werden gemeinsam besprochen.  
 +  * Vorwissen zum Thema wird via Mindmap gesammelt (individuell oder mit der ganzen Gruppe), am Ende der Unterrichtseinheit erstellen die Schüler/innen eine neue Mindmap (s.o) und vergleichen diese mit dem dokumentierten Vorwissen. 
 +  * Zur Vorbereitung einer Klassenarbeit erstellen die Schüler/innen eine Mindmap als Lernplan.   
 + 
 + 
 +**Die digitalen Produkte können dann in der Lerngruppe geteilt, besprochen und reflektiert werden.** 
 +==== Comics und andere visualisierte Textprodukte  ==== 
 + 
 +=== ComicLife === 
 +ComicLife: Vielfältige visualisierte Textprodukte leicht erstellen.  
 + 
 +<WRAP tip 70%> 
 +  * [[http://plasq.com/apps/comiclife/macwin/|ComicLife (Windows/Mac)]] 
 +  * [[http://plasq.com/apps/comiclife/ios/|ComicLife (iPad/iPhone)]] 
 + 
 +  * [[https://lehrerfortbildung-bw.de/st_digital/medienwerkstatt/fortbildungen/lern2/2_werk/3_mmtext/1_cl/|Unterrichtsbeispiel]] mit Anleitungsvideos auf dem Lehrerfortbildungsserver Baden-Württemberg 
 +</WRAP> 
 +  
 + 
 +=== BookCreator === 
 + 
 +BookCreator: E-Books und Comics erstellen 
 + 
 +<WRAP tip 70%> 
 +  * [[https://bookcreator.com|BookCreator]] für E-Books und Comics (für iOS, [[https://app.bookcreator.com/unsupported-app|Web-Version]] für alle anderen Geräte möglich sofern Google Chrome vorhanden ist) 
 +  * [[https://lehrerfortbildung-bw.de/st_digital/medienwerkstatt/fortbildungen/lern2/2_werk/3_mmtext/2_eb/|Unterrichtsbeispiel]] mit Anleitungsvideo auf dem Lehrerfortbildungsserver Baden-Württemberg.  
 +</WRAP> 
 + 
 +=== Ideen für den Einsatz von Comics und „visualisierten Textprodukten“ === 
 + 
 +  * Schüler/innen stellen die Schlüsselszene(n) einer Geschichte, eines Dramas oder Romans in Form eines Comics dar.  
 +  * Die Comic-Vorlage wird benutzt, um eine schrittweise bebilderte Anleitung zu erstellen, z.B.  
 +    * Sicherheitsvorkehrungen im Fachraum 
 +    * Regeln in der Caféteria 
 +    * Benutzung eines Gerätes 
 +    * Anwendung einer Mathe-Regel 
 +  * Schüler/innen gestalten mit dem Comic-Programm eine bebilderte Rückschau auf das Schuljahr, auf die Grundschulzeit etc. 
 +  * Die Comicvorlage wird mit (einzelnen) Bildern bestückt als Impuls zum kreativen Schreiben verwendet, die Schüler/innen ergänzen weitere Bilder und erfinden eine Geschichte dazu 
 + 
 +**Die digitalen Produkte können dann in der Lerngruppe geteilt, besprochen und reflektiert werden.**
fortbildungen/digitalpotential.1536613891.txt.gz · Zuletzt geändert: 06.08.2020 (10:37) (Externe Bearbeitung)

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